三国志战略版S1赛季七级地守军难度爆肝实测!这样开荒才不翻车
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刚到S1赛季七级地门口时,我望着屏幕里密密麻麻的守军列表手抖了。这堆钢铁长城般的部队,动用常规阵容推进时,竟然像切豆腐一样被轰成了渣。实测二十多支满红五级武将的组合,硬是被守军磨得只剩残血,那场面比刚上线被老玩家截城还让人心疼粮草。

一、为什么七级地守军让人绝望
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特种兵种漫天飞
紫金突击队配上飞行兵,每次主动技发动都能集火己方输出位。实测发现,当自家红度超过100%时,守军甚至会提前两回合释放大招。 -
战法连锁陷阱多
七级地守军的突击连携配合,能把联军队伍打成叠烧饼似的。有次我用火攻武将强攻,结果触发了连续三层业障衣,强行耗掉了三套治疗队的复活次数。 -
统帅压制隐蔽强
貌似随机统帅技能里,藏着削弱敌方谋略和武力的特效。有朋友实测后发现,七级守军指挥官自带的「夺魂」效果,能让进攻方全队减伤率下降18%。
二、破解七级地守军的3个关键
▶ 打破铁三角配置
先蹲守在州城查看公告板,记录附近州府驻守铁三角联盟的时间。等他们防守力下降到紫色区间时,用斥候探查到隐藏洞穴的路线,走水路绕开关卡预警。
▶ 技巧比实力更重要
记得给主将装备「独行千里」特性,配合营扎空城计能抵消两轮主动技。有人试过用张辽带陷阵营凑九鬼神,硬生生把七级地守军的连锁控制打乱了节奏。
▶ 智斗比硬拼划算
当粮草消耗超过预警线时,切莫盲目硬刚。改用「诱敌深入」策略,让低级部队故意暴露破绽,引诱守军释放大招后再切队强攻。这招在实测中能节省40%粮草消耗。
三、这些细节直接决定成败
- 每次进攻前检查地理环境,沙地要带藤甲兵,雪原要配暖酒箱
- 武将技能升级顺序:先点群体治疗再升单体输出
- 组队时保留一个空置位置,专门放临时招募来的乌龟兵
- 遇到突然出现的SSR野怪别莽,这是系统给的破防提示
看到有人在州府频道喊「七级地太难」,我正往背包里添第三块钢板。这剧情关卡就像瞌睡虫,你越躲着它就越往你身上爬。与其抱怨难度曲线太陡,不如调整编队时多试三个新套路。说不定明天你就能摸到七级地宝箱,在叮咚声里开出个紫卡道具——这种爽快劲,比刚入职时升个三级官职还让人心跳加速。